赛博忍者港口名生成器
赛博忍者的港口名往往是最先要定的一批东西,因为它会反复出现在标题、列表和对话里。
如果你只想要一批能用的港口名,可以直接跳到生成器。
判断一个好港口名的几条线
- 能上牌:空河岭三个字以内,路牌和门牌都排得下。
- 能加方位:在空河岭后面加'东''西',读起来不别扭。
- 不多音:当地人念魔草电时不会出现两种读法。
这批样本说明了什么
拿这个工具试了几次,出来的是空河岭、魔草电、珠暗谷这类组合。
盾海这种三字地名信息量更大,但要求前后两个字读起来不打架。
先想清楚用在哪
小尺寸头像里,空河岭这种两个字的名字比三个字更清楚。
体系感从哪来
空河岭和魔草电放在一起,能看出你的偏好偏向字义还是偏向音节。
先说清楚难点
把港口名当成一次性任务,容易做出孤立的漂亮名字;当成一套系统,才会考虑它们之间的关系。
港口名的难点还在于它要和别的东西共存:标题、列表、简介、页脚,哪一处太挤都会出问题。
可以直接用的生成器
下面是港口名的生成器,点按钮会当场拼出一批候选:
别等上线才发现用不了
把空河岭和魔草电分别搜一遍,哪个结果更干净,哪个更适合当主推。
搜空河岭的时候,顺便看看搜索结果里的关联词,它们会暴露这个名字的联想方向。
定稿前的四项检查
- 把空河岭丢进地图,能搜到对应位置
- 魔草电写在路牌上排得下
- 后面能自然加上'东''西'
- 没有多音字
换个方向试试也行:“幻想名” 里是按同一场景归拢的工具,首页 上还有跨场景的入口。
几个常被问到的问题
港口名一次生成几个
可以选 6 到 30 个。先出 12 个看方向,够挑出空河岭这种水平的就够了。
港口名怎么快速定稿
通常两三轮就够:出二十个,筛到五个,再筛到两个。卡住往往是标准不清楚,不是候选不够。
港口名会重复吗
批次之间没有去重,重复是可能的。把限定条件放宽,魔草电这类撞车的概率会低很多。